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『ファイナルファンタジーXIV: 黄金のレガシー』ティザートレーラー 第1回キャラクター篇
設立5年「ニエイチ」が怒涛の日々をプロジェクトとともに振り返る。『Nike Air Max Day』3D OOH映像制作の裏側から今後の採用予定まで紹介
Vol.2 Kazuya Ohyanagi
エフェクト制作を効率化するため、AIをワークフローにどう組み込むか? アプリボット所属のベテラン・邑上貴洋氏が解説 ~CyberAgent Game Conference 2024(2)
『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』の鮮やかなライブ体験を生み出すために。バーチャルライブとUI刷新の裏側を語る ~CyberAgent Game Conference 2024(1)
AEJuice導入のススメ!制作効率の向上に効果を発揮。85種のプラグインと11,000以上のプリセットを収録したコスパ最強のバンドル「I Want It All Bundle」をプロがレビュー
CGWORLD vol.311(2024年7月号)、「とことん深掘り! アニメの3Dレイアウト」特集号を先行告知!
『君たちはどう生きるか』スタジオジブリのOpenToonz&IwaWarper使用事例 〜ACTF2024 in TAAF(2)
異例の劇場アニメ『KILLTUBE』が目指す新しいつくり方。VFXと企画の並走を目指す本プロジェクトのキーマン達に聞いた!
多様に進化する「デジタルヒューマン」と「AIアバター」の最新動向を紹介~GTC2024レポート
新・海外で働く日本人アーティスト 「大切なのは、運とタイミングだと思います」38歳で渡加し実写版『ONE PIECE』にも参加! 第90回:柴田一正(Mr. Wolf / Flame artist・Compositor)
『こまねこ』、『HIDARI』のスタジオ・ドワーフ設立20周年を記念した「ドワーフ20周年展」の開催が決定
【セッションレポート】 日本初、デジタルツインキャスティングの可能性と制作の裏側 ~AI・フォトグラメトリースキャン・バーチャルプロダクション・Unreal Engine 5~
「プロダクションマネージャーは作品の出来を左右する。」PM職へのイメージに一石を投じるスピードが語る仕事術。PMはキャリアの自由な道筋を表現する新しい名称に
「ドイツのCGプロダクション所属メンバーが丸ごと移籍して立ち上げた」 ハイクオリティの代名詞であるブランドslantedが株式会社に。若手にも脈々と受け継がれる変わらない制作スタイルとは
3Dサイネージで魅せる ファッション×裸眼立体広告「3D OOH for NIKE Air Max Day 2022」
大学院生CGディレクターと高校生CGアーティストが活躍! 爽快感と疾走感あふれるARuFa『SPLaSh』MV
外部接続で、リアルタイム編集室のストレージとしても使える転送速度!?『SanDisk Professional』のThunderbolt3対応の超高速ストレージをデジタル・フロンティアが"現場目線"で徹底検証!
AMD Ryzen Threadripper PROがワークフローまで改善!? x10studio 松本篤史氏とともにその魅力と活用法を探る
名古屋ならではの特色を強みとするソアズロック、作業効率を上げる制作環境と求めるPCとは?
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